cumtadu


15.05
03:50

Тест объектива Canon EF 70-200mm f/2.8L IS USM II


Тест объектива Canon EF 70-200mm f/2.8L IS USM  II


Светосильные телеобъективы 70-200mm f/2.8 — ключевые игроки в модельном ряду практически всех уважающих себя производителей оптики. Эти объективы принадлежат к высшему классу и пользуются большой популярностью среди профессиональных фотографов (особенно, фоторепортеров) и продвинутых фотолюбителей.
Владельцам техники Canon повезло — выбор родной оптики с фокусным расстоянием 70-200 мм довольно обширный, как говорится, на любой вкус и кошелек. Самым высококлассным и, соответственно, самым дорогим объективом является Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II, пришедший на замену "первой версии" данного объектива — EF 70-200mm f/2.8 USM L IS, которая выпускалась с 2001 года. Кстати, это был первый светосильный телеообъектив, имеющий стабилизацию.
 
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/kit.jpg
 
Качество сборки Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II вполне соответствует классу и цене объектива — оно выше всяких похвал. В конструкции преобладает металл, детали тщательно подогнаны друг к другу, поэтому нет даже намеков на люфты и скрипы. Обрезиненные широкие кольца фокусировки и зуммирования имеют очень плавный ход и исключительно удобны в использовании.
Объектив имеет внутреннюю фокусировку и внутреннее зуммирование, благодаря чему его внешние габариты остаются неизменными при любом положении зума и фокуса.
 
Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II оснащен стабилизатором изображения 3 поколения, способного компенсировать до 4 шагов экспозиции. Стабилизатор имеет 2 режима работы — стандартный (стабилизация осуществляется в вертикальной и горизонтальной плоскостях) и панорамный (только в вертикальной или только в горизонтальной — в зависимости от положения фотокамеры, которое распознается автоматически). Также присутствует функция "распознавания штатива", которая отключает стабилизатор, если камера стоит неподвижно.
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/lens.jpg
 
Объектив Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II имеет оптическую систему, состоящую из 23 элементов в 19 группах. В объективе использован один флуоритовый и 5 низкодисперсных элементов. Диафрагма имеет 8 лепестков. Минимальная дистанция фокусировки — 1.2 метра. Резьба под светофильтр — 77 мм. Габариты объектива — 199*89 мм, вес — 1490 грамм.
 
 

Искажения
Объектив Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II вцелом показывает вполне достойную геометрию изображения, однако от 70 до 135 мм наблюдается едва заметный "бочонок", а на 200 мм — небольшая "подушка".
 
Искажения на 70мм:
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/70mm_distortion.png
 
Искажения на 135мм:
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/135mm_distortion.png
 
Искажения на 200мм:
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/200mm_distortion.png
 
 
 
Виньетирование
Виньетирование — один из больных вопросов для полного кадра, однако Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II порадовал. Виньетирование присутствует, но довольно незначительное, особенно если поджать диафрагму до 4.
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/vignetting.png
 
 
Разрешающая способность
Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II имеет поистине шикарную разрешающую способность! Разрешение по центру великолепное даже на открытой диафрагме, по углам кадра — при диафрагме 4. С увеличением фокусного расстояния разрешающая способность немного снижается, однако все равно остается на весьма впечатляющем уровне.
 
 
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/rating_eos5d.jpg
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/mtf.png
 
 
 
Хроматические аберрации
Незначительные ХА присутствуют на крайних фокусных расстояниях, а в середине диапазона если они и есть, то разглядеть их можно только под микроскопом!
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/ca.png
 
 
 
Боке
Для светосильной оптики рисунок размытия (боке) является одним из важнейших параметров. Боке у Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II замечательное — яркие точки размываются в круглые диски с очень мягкими краями, практически лишенными "обводки". По краям кадра наблюдается незначительный эффект "кошачьих глаз", когда диски немного растягиваются и боке приобретает "закрученный" вид. При небольшом закрытии диафрагмы этот эффект сходит на нет. В общем и целом — качество размытия замечательное для зум-объектива!
 
 
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/bokeh.jpg
Тестовый снимок сделан с ФР 140 мм
 
 
Продольные хроматические аберрации (фрингинг)
Фрингинг является проблемой всех без исключения светосильных объективов. Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II также не лишен этого недостатка, края контрастных объектов в зоне размытия имеют склонность к окрашиванию в зеленоватый и фиолетовый цвета.
 
 
 
 

Диафрагма 2.8
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/loca_f28.jpg
 

Диафрагма 5.6
http://www.photozone.de/images/8Reviews/lenses/canon_70200_28is2/loca_f56.jpg
 

 
 
 
Тестовые снимки
Примеры фотографий, сделанных с объективом Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II можно посмотреть в оригинальной статье — на photozone.de.
 
 
Приговор
Он прекрасен!
 
Canon EF 70-200mm f/2.8 USM L IS II — достойный преемник линейки светосильных зумов Canon. Он практически лишен недостатков!
Сильные стороны — исключительное качество сборки, мощный ифункциональный стабилизатор, замечательная разрешающая способность на всем диапазоне фокусных расстояний даже с открытой диафрагмой, хороший рисунок размытия.
 
Конечно же, если придираться, можно кое что накопать. Например, незначительное падение разрешающей способности с ростом фокусного расстояния, однако при этом резкость даже на открытой диафрагме сохраняется на таком уровне, что многим другим "элькам" и не снилась.
Объектив имеет незначительныею дисторсию, виньетирование и хроматические аберрации, однако, не секрет, что эти недостатки правятся за 1 клик мышки в программе Adobe Photoshop Lightroom.
 
 
Итоговые оценки
 
 
Оптические характеристики: 4.5
 

Механические характеристики: 5
 

Цена/качество: 4
Расшифровка шкалы оценок: 5 — идеал; 4 — очень хорошо, но есть к чему стремиться; 3 — хорошо, добротный средний класс; 2 — ниже среднего; 1 — плохо.
  Источник: www.artem-kashkanov.ru
 

13.05
05:06

Цезарь должен умереть

Постер фильма Цезарь должен умеретьРежиссер: Паоло Тавиани, Витторио Тавиани
В ролях: Сальваторе Стриано, Франческо Карусоне, Дженнаро Солито, Хуан Дарио Бонетти, Козимо Рега, Фабио Риззуто

Полудокументальный фильм рассказывает о любительской постановке пьесы Шекспира заключенными римской тюрьмы строгого режима и о том, как по ходу дела классический сюжет переплетается с действительностью.

12.05
13:43

Вот фишка...

Этот эпизод рассказал мне когда-то приятель, работавший в одном из
нью-йоркских университетов.
Как-то зашел он в один из кабинетов наладить какую-то компьютерную
железку, и обнаружил там почтенного пожилого профессора (выписанного
незадолго до того из Германии), печально сидевшего перед своим
компьютером Apple. У профессора явно что-то не ладилось. Приятель
полюбопытствовал, в чем проблема. «Дискета застряла, уже три часа
пытаюсь вынуть - все никак! » - печально ответил профессор. Надо сказать
для тех, кто не в курсе - у Apple старых моделей, кнопки выброса дискеты
на дисководе нет, надо просто кликнуть мышкой по соответствующему
символу на экране, но в этом случае что-то не срабатывало. Зато на
дисководе есть маленькая дырочка, в которую можно запихнуть что-то
тонкое, и заставить дисковод открыться принудительно. Что мой приятель
и сделал, разогнув скрепку. Дисковод мгновенно расстался с дискетой,
профессор, поблагодарив, полюбопытствовал (видимо, заметив акцент) -
«А вы откуда? » - «Из России». Профессор внимательно посмотрел на него
и сказал: «Да, кажется, я теперь понимаю, почему вы выиграли войну…».

08.05
22:28

Прикол.

Все же молодцы модераторы, что ввели коментирование на этом сайте. Осталось только еще добавить оценки под комментами. Чтобы эти категорические всезнайки тоже упились своей славой…

Блин, я ж не о том. Заболтался, наверное- реально старею. И как принято среди нас, старперов, частенько вспоминаю Советскую Империю. Конечно, не дай Бог в ней снова жить, но — какие персоны там встречались!
И вот как все было (извините, должен сделать предупреждение. Если вам меньше 40, не читайте, вы просто не поймете):

В 1985 я с женой попал по распределению в полузакрытый ядерный объект. Выйдя из автобуса, провалились по щиколотку в глину. Но самый первый встречный, практично одетый в ватник и резиновые сапоги, поразил тем, что в сетке-авоське нес бананы! Чудеса на этом не заканчивались.
На Объекте висело объявление, что все желающие могут купить «Москвич 2140» в кредит. Часть единственного каменного здания в поселке занимал магазин, где среди сапог и югославских плащей были духи Climat и джинсы Wrangler. В продовольственной части было все, включая масло, мясо и литовские шоколадные конфеты (я ж говорил, что поймет не каждый!).

Считалось нормальным, что дикий нажравшийся гопник, с которым ты махался накануне в ресторане, мог встретиться мне потом в блочном щите управления в качестве начальника смены реакторного цеха. А пара моих слесарей (кстати, выпускников МФТИ) оставались после работы, чтобы делать компактную подводную лодку по своим чертежам. Поселок при Объекте, средний возраст которого не превышал 28 лет, представлял собой странную смесь идеалистов, спекулянтов и авантюристов. Словом, Клондайк.

И мы с женой там оказались. Нам дали по койко-месту в разных общежитиях. Как ни странно, это не спасло от рождения ребенка. И вскоре проблема жилья стала главной. По тогдашнему закону нам обязаны были дать жильё. Дома бешено строились, но квартиры распределялись по партийно-кумовским спискам.
Прошел год. Ребенок пошел. А мы с женой все ходили друг к другу. В моей общаге — мылись (у нее не было душа), а у нее было место для детской кровати. Иногда я позорно блеял жалобами по разным профкомам, впрочем, без всякого успеха.Наконец, я пробился к Главному. Это был легендарный директор Объекта. В Москву его отвозил личный вертолет.
Славился он своей дурью, хамством и самодержавием (я лично видел, как по его приказу закопали и залили бетоном неустановленное к сроку оборудование, чтобы не попалось на глаза очередной комиссии. А это было тонн 200 дорогущего аустенитного проката). Главный невнимательно выслушал мой лепет и лениво пообещал разобраться.. Естественно, ничего не изменилось.

Мы решили уезжать. Терять было нечего, и я от отчаяния написал Главному письмо. Ученической ручкой на бумаге в линейку. Про то, какая хрень с жильем у нас. Про то, что законы здесь не соблюдают. А закончил тем, что, поскольку он лично пообещал помочь, и ничего не сделал, то я не могу считать его честным человеком.
Отослал, и стал паковать вещи.

А через неделю был взят на месте и под локотки доставлен к взбешенному Главному. «Это, бля, я — не честный? - орал владыка. - Да имел я ваши профкомы-хуйкомы….»
Через неделю мы переселились в свое жилье.
Председатель профкома был уволен, позже спился и умер в гараже.
Главный умер в 1987м. Говорят, проблемы с сердцем начались в начале 1986го, когда он сказал «нет» партийным, заставлявшим его разрешить эксперимент с самозапуском собственных нужд. Ну, тем самым, что потом сделали 26 апреля 1986 на Чернобыльской АЭС…

30.04
11:25

ДНК костей моряков может рассказать причину пропажи экипажа Франклина


Археологи в общей сложности взяли образцы ДНК из 37 костей и зубов моряков, принимавших участие в легендарном плавании.








извлекли ДНК из скелетов нескольких моряков 19-го века, погибших во время экспедиции Франклина. Археологи надеются, что с помощью этих данных они смогут опознать некоторых мореплавателей и приблизиться к разгадке ужаснейшей катастрофы в истории полярных экспедиций.








15.03
07:32

Амфибия времен ВМВ идёт на взлёт в наши дни


Неизвестному американцу удалось запечатлеть взлёт редкой сегодня машины — «утки» J2F Duck производства фирмы Grumman, самолёта-амфибии, стоявшего на вооружении ВВС США с середины тридцатых годов.









С 1937 года было выпущено всего 584 таких самолёта, многие участвовали в боях на Тихом океане во время Второй мировой; сколько из них может подняться в воздух в 2010-х годах — неизвестно, но теперь мы точно знаем, что по крайней мере один вполне исправен.

Амфибии-утки использовались главным образом во время спасательных операций на воде, однако в военное время на них возлагались и другие задачи — поиск подводных лодок, разведка и буксировка мишеней. «Утки» несли и стрелковое вооружение, и бомбы.

12.03
07:27

норм))

- Давай сегодня без презерватива?
- Почему?
- Жарко.

10.03
03:36

Глубокая стимуляция мозга: кто и зачем вживляет чипы в мозг человека


Прямая стимуляция человеческого мозга уже больше ста лет является предметом жарких споров ученых во всем мире. Сегодня «Популярная механика» расскажет вам о том, как зародилась эта врачебная практика, каких успехов добились медики и чем грозит человеку вживление специального чипа в мозг.


















Не приведет ли вживление чипов к полному контролю над сознанием и разумом человека?









Далее следуют вопросы этики и морали. Можно ли, вставив чип в чей-то мозг, полностью или частично изменить личность человека? Не приведет ли это к новым психическим расстройствам? Как контролировать такие приборы, и не станут ли они в будущем потенциальным оружием и средством тотального контроля? По сути, электронное устройство в мозгу сродни небольшой бомбе, которая может нанести человеку непоправимый ущерб от простого перегрева и возгорания. Поползли слухи о том, что реальная цель агентства DARPA, плотно занявшегося исследованием этого вопроса, заключается в создании супер-солдат, бесстрашных и абсолютно покорных. К слову, у агентства и в самом деле есть несколько активных проектов по прямой стимуляции мозга, которые направлены не только на исцеление психических заболеваний, но также на восстановление памяти и когнитивных функций у раненых солдат. В книге «Мозг Пентагона», посвященной истории DARPA, ученые надеются, что установка чипов в головной мозг человека и дальнейший анализ нейронной деятельности позволит значительно расширить функции искусственного интеллекта и обучить машину думать как человек. Впрочем, само агентство утверждает, что основная цель заключается все-таки в сугубо медицинском прогрессе и помощи тысячам раненых и больных.
Стоит вспомнить и о Хосе Дельгадо, неврологе из Йельского университета, который в 1970-е годы имплантировал радиоуправялемые электродные массивы животным и даже людям. Его работа наглядно доказала, что стимуляция определенных областей мозга электричеством вызывает у животного определенную реакцию. В частности, одна гитаристка, под влиянием приборов Хосе, мгновенно перешла от умиротворенного состояния к дикой ярости и вдребезги разбила гитару о стену. Другие работы Дельгадо говорят о том, что стимуляция лимбической перегородки может вызвать эйфорию, достаточно сильную для противодействия депрессии и даже боли.
Но что же происходит в современности? Людям вживляют чипы в мозг, и довольно активно. На сегодняшний день более 100 000 пациентов Паркинсона живут с крошечными чипами в мозгу, которые контролируют и подавляют негативные симптомы. Паркинсон по-прежнему является областью наиболее частого использования DBS. В 2009 году FDA одобрило разрешение, позволяющее пациентам с тяжелым обсессивно-компульсивным расстройством получать имплантаты. Все другие виды использования DBS считаются экспериментальными.



статью Кристен Браун на портале Gizmodo.











16.02
02:48

PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОЛЮБИТЕЛЯ. Методы повышения резкости

Что такое резкость фотографии? Очевидно, она складывается из резко изображенных деталей, которые и формируют всю картинку. Тогда чем отличается резкая деталь от нерезкой? В первом случае на границе детали и фона имеется существенная разница в яркостях. Совместите краями две области – черную и белую и вы получите максимальную резкость на их стыке. А если теперь начать повышать яркость для черной части и уменьшать для белой, то чем серее они будут становиться, тем менее заметным будет переход между ними, и резкость их контуров на стыке также будет уменьшаться. Это явление лежит в основе любого повышения резкости изображения. 
В Photoshop есть два принципиально разных способа повысить резкость изображения. Один способ подразумевает использование готовых фильтров семейства Sharpen. Другой использует специальные комбинации фильтров и инструментов.
Кроме того преследуются две конечные цели высокой резкости: картинка на мониторе и после печати на принтере. Если кто-то думает, что фотография, которая хорошо смотрится на экране, так же будет выглядеть после печати, то его может подстерегать жестокое разочарование. Чтобы его избежать, стоит учесть, что для визуальной оценки качества снимка имеют значения только два экранных размера: 100% – если фото будет демонстрироваться на мониторе и 50% – для представления его вида после печати. Все другие варианты увеличения/уменьшения имеют проблемы со сглаживанием и не должны использоваться для оценки качества в целом и резкости в частности. Строго говоря, 50% увеличение тоже не идеально – при нем картинка выглядит чуть более резкой, чем предполагается, но если об этом знать, то со временем можно привыкнуть учитывать этот нюанс.
Где место увеличения резкости в технологической цепочке обработки изображения? В отличие от «командира на лихом коне» – в конце, так как любые операции со снимком почти неизбежно ухудшают его резкость. 
И, наконец, самое печальное известие: единого рецепта повышения резкости нет!
Существует минимум четыре первичных фактора, которые своим присутствием влияют на процесс повышения резкости: устройство захвата (фотоаппарат или сканер), содержание фотографии (крупные или мелкие объекты), устройство вывода (печать или монитор) и конечный размер картинки. Для достижения идеального качества придется анализировать все эти составляющие и их воздействие на фотографию, но если кто согласен на результат похуже, то вполне может использовать возможности стандартных фильтров повышения резкости. 
Так мы плавно и незаметно подошли к инструментам Photoshop. В опциях Filter (Фильтры) > Sharpen (Резкость) есть набор готовых решений, который каждый волен применять по своему усмотрению методом «в один клик». Но мы пойдем другим, более творческим и, рискну утверждать, более качественным путем. 
В фотографии давно известен метод нерезкой маски. В доцифровую эпоху, когда вся фотография опиралась на негативы и позитивы, этот метод реализовывался так: сначала с оригинального пленочного негатива печатали тоже на пленке позитив с чуть пониженной резкостью. Потом эти две пленки совмещали, и получался промежуточный негатив нерезкой маски. За счет такого сложения изображений их области с малым перепадом яркостей практически выравнивались по плотности, и на этом фоне резко проступали контуры деталей. Термин «плотность» у цифровых фотографов не очень популярен, если только они не выросли из пленочной среды. Практически он означает степень затемнения пленки. В компьютере на плотность изображения сильно влияет степень загрязнения монитора,.. однако, вернемся к нерезкой маске. Ее окончательный вариант печатали с получившегося пленочного бутерброда, максимально увеличивая контраст. После чего снова складывали с исходным негативом и теперь уже печатали окончательное изображение. Нерезкая маска почти не оказывала влияния на области с малым перепадом яркости-плотности и подчеркивала их границы. Самое интересное, что в Photoshop иногда применяется способ очень похожий на описанный, только реализуется он, естественно, иначе. 
Для начала надо определиться с тремя параметрами, которые с разной степенью активности участвуют в повышении резкости. Лучше это сделать здесь и сейчас, чтобы потом каждый раз не отвлекаться на пояснения. Итак, знакомьтесь:

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/Amount.jpg

Amount (Эффект) – параметр, который определяет силу воздействия фильтра или степень увеличения контраста: чем больше значение, тем светлые пиксели светлее, а темные темнее. Диапазон изменения параметра от 1 до 500 %. Но больше – не значит лучше. Все равно придется искать какую-то оптимальную величину для конкретного снимка и его конечного размера. 

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/Radius.jpg

Radius (Радиус) – определяет ширину области по сторонам границы резкости, которая подвергается воздействию фильтра. Пределы действия – от 0,1 до 250 пикселей. Чем меньше интервал (в пикселах) на котором происходит перепад плотностей, тем четче граница между ними. Практически это означает, что исходя из максимизации резкости нас должны интересовать малые значения Radius. C другой стороны значение Radius не должно превосходить размера мелких деталей на изображении, иначе они будут потеряны.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/Threshold.jpg

Threshold (Порог) — порог различия плотности изображения, иначе говоря – насколько сильно по тональности должны различаться соседние пиксели. Диапазон – от 0 до 255. По умолчанию он равен нулю, и, зачастую, таким при работе он и остается. Если только не захотим ослабить действие фильтра, поскольку увеличение этого параметра препятствует повышению резкости в областях с низким контрастом. Порог также полезен для снижения цифрового шума возникающего при использовании Unsharp Mask. 

Внимание! Если все вышеизложенное вы пропустили, то рискуете потратить массу времени на бездумное дергание ползунков, но так и не добиться приемлемого результата. 


Использование Unsharp Mask (Контурная резкость)

Так выглядит оригинал фотографии, не отличающейся резкостью. Следующая последовательность действий позволит «нащупать» настройки наиболее близкие к оптимальным. Конечно, следует учитывать, что обработка изображений для Интернета несколько искажает оригинальные результаты.
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/USM_00.jpg


Устанавливаем Radius между 1 и 3, Amount между 300 и 500% и Threshold=0. Скорее всего, при этом резкость получится слишком большой, а изображение будет выглядеть просто безобразно.
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/USM_01.jpg


Теперь двигаем ползунок вправо (будут появляться ореолы вокруг деталей) и влево до достижения приемлемого качества изображения. Все это должно происходить при 100% увеличении! Наиболее симпатичный результат получился при Radius=0,6. В дальнейшем это значение может быть откорректировано.
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/USM_02.jpg


http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/USM_03.jpg
Займемся Amount, причем настроим его для струйной печати – следовательно, масштаб уменьшаем до 50%. Резкость должна выглядеть несколько завышенной и тем больше, чем больше будет конечный размер изображения. В нашем случае остановимся на Amount=170%. Заметьте, что все величины выставляются «на глаз», и очень зависят от личного опыта и пристрастий автора!


http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/USM_04.jpg
Threshold – последний этап. Надо подобрать его величину такой, чтобы убрать артефакты и цифровой шум с гладких поверхностей. Такое сознательное снижение резкости скажется положительно на изображении в целом. Качество контролируем по окну предпросмотра. Для фотокамер, делающих малошумные снимки, этот параметр может оставаться равным нулю, но в данном случае его пришлось увеличить до 19.


Контрольный отпечаток покажет, насколько правильно были подобраны значения параметров и в какую сторону их надо корректировать. Но даже если фотографию не печатать, то такое «упражнение» дает хорошую возможность почувствовать работу фильтра и определить правильную последовательность действий с ним.
Посмотрим несколько усложненный способ использования фильтра Unsharp Mask.


http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/dogs_1.jpg

Создаем копию слоя и применяем к ней режим наложения Luminosity (Яркость). Это позволит избежать неравномерных цветовых переходов, к которым Unsharp Mask имеет склонность. К тому же в данном случае важно подчеркнуть яркость.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/dogs_2.jpg

К новому слою применяем фильтр Filter > Sharpen > Unsharp Mask. Amount задаем большим – около 300%. Radius наоборот – всего 1,3. Ориентируемся на сильное увеличение резкости слегка за гранью допустимого. Где у кого эта грань располагается – зависит от личных творческих способностей. Для Radius помним правило: чем мельче детали – тем меньше Radius. И наоборот.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/dogs_3.jpg

Несколько чрезмерное увеличение резкости сглаживаем нехитрым приемом. Кликаем правой клавишей по слою и в контекстном меню выбираем опцию Blending Option (Параметры наложения). И в появившемся окне обратим внимание на нижнюю градиентную полоску.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/dogs_4.jpg
Удерживая нажатой клавишу Alt, кликаем по белому ползунку и, не отпуская курсора, разделяем его на две части. Растаскивая половинки мы проявляем яркие участки нижнего слоя сквозь верхний. Если при применении фильтра усилился цифровой шум, то аналогично поступаем с черным движком.

Фильтр Unsharp Mask в чистом виде или с небольшой добавкой как в нашем примере весьма сильное средство, поэтому при работе с ним надо соблюдать определенную осторожность, придерживаясь врачебной заповеди «Не навреди!».
Между тем легко заметить, что Unsharp Mask имеет серьезные недостатки. Во-первых, фильтр одинаково обрабатывает все изображение, не отличая те места, где резкость вообще повышать не нужно. Во-вторых, если фотография имеет цифровой шум, то фильтр сделает его еще сильнее. Конечно, можно увеличить значение порога Threshold, но поплатиться за это потерей мелких деталей. Наконец, в-третьих, этот метод повышения резкости относится к разрушительным для изображения. Происходящие изменения впоследствии нельзя будет нейтрализовать или просто смягчить без дальнейшего сильного ухудшения качества.
Фильтру Unsharp Mask есть альтернативные решения, и одно из них – Smart Sharpen (Умная резкость). Он изменяет резкость с учетом тональных особенностей снимка и имеет два преимущества перед Нерезкой маской.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/SmartSharpen_00.jpg

Первое заключается в наличии опции Remove (Удалить), которая задает варианты размывания изображения. Это расширяет творческие возможности фотографа. Второе – позволяет работать раздельно с темными и светлыми частями картинки и устанавливать для них различные степени повышения резкости.
Несмотря на «продвинутость» этого инструмента по сравнению с Unsharp Mask, он тоже не лишен недостатков. Не решен вопрос неповышения резкости для гладких поверхностей, которым резкость и не нужна. Шум, подавляемый в тенях, может увеличиться в светах. И изменение резкости все также остается разрушительным для снимка. Поэтому самое время обратиться к методу, который совсем не использует инструменты резкости, но, тем не менее, ее повышает.


Использование High Pass (Цветовой контраст) 
Этот метод поднимает увеличение резкости на новый качественный уровень, наиболее гибкий в достижении поставленной цели и имеет два существенных преимущества. Первое состоит в том, что работа производится на отдельном слое. Это не только уничтожает разрушительный характер изменений, но и позволяет регулировать или вообще отказаться от них без ущерба для изображения.
Второе связано с тем, резкость повышается строго по краям деталей, не затрагивая иные области снимка.


Работа начинается с дублирования исходного фонового слоя, к которому применяется режим наложения Hard Light (Жесткий свет).
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/HighPass_00.jpg


К новому слою применяем фильтр Filter (Фильтры) > Other (Другие) > High Pass (Цветовой контраст). Он имеет один единственный регулятор – Radius. Чем меньше деталей на изображении, тем Radius должен быть больше. Задача состоит в том, чтобы увеличить его до такой степени, когда мелкие детали заметны без ухудшения их качества. В нашем случае это 2,9 пикселя.
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/HighPass_01.jpg


Заключительный этап корректировки будет состоять из выбора режимов наложения: Hard Light (Жесткий свет) или Soft Light (Мягкий свет) и уровня их Непрозрачности (Opasity). Мягкий свет с низким уровнем Непрозрачности создает самое мягкое применение метода и минимальным увеличением резкости, и наоборот, Жесткий свет и 100% Непрозрачности дает максимальную резкость.
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/HighPass_02.jpg

Работа с отдельным слоем в этом методе должна успокоить фотографа – сделанные изменения легко могут быть отменены или вообще уничтожены. Кроме того, такое увеличение резкости отлично сочетается с любой другой обработкой снимка. Но если вы подумали, что мы наконец-то добрались до истины, которая всегда была где-то тут, недалеко, то Photoshop снова готов обрушиться на вас своей многовариантностью. Не верите? Пожалуйста – еще один способ использования High Pass.

Так же как в первом создаем копию основного слоя, но на этот раз лишаем ее цвета: Image (Рисунок) > Adjustment (Коррекция) > Desaturate (Обесцветить). Задаем режим наложения Overlay (Перекрытие) и применяем фильтр High Pass. Результат получаем аналогичный предыдущему. Усилить эффект можно дублируя копию слоя с наложением Overlay столько раз, сколько понадобиться для достижения наилучшей на ваш взгляд резкости.
http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/HighPass_03.jpg


Помните, из детства: «Сказка – ложь, да в ней намек…»? Так и здесь – если кто-то предлагает в Photoshop какой-нибудь способ сделать что-либо, это не значит, что вы не сможете сделать то же самое своим собственным способом. Не исключено, что лучшим. Или приципиально иным. Как, например, использование другого цветового пространства.
Повышение резкости в LAB
Ранее рассмотренные методы повышения резкости имеют еще один недостаток, о котором не упоминалось – возможное искажение цвета на границах деталей. Это вызвано тем, что пространство RGB, в котором снимает по умолчанию любой фотоаппарат, неразрывно связано с цветами и их затрагивает все, что в нем происходит.


http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/LAB.jpg

Исходная фотография сделана в RGB, а цветовое пространство LAB информацию о цвете содержит в каналах А и В, и нам для работы может предоставить только данные о яркости в канале Lightness (Яркость).

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/LAB_00.jpg

Переводим изображение в пространство LAB: Image (Изображение) > Mode (Режим) > Lab Color (Цветовое пространство LAB). В палитре Channels (Каналы) делаем копию слоя Lightness (Яркость). Картинка становится черно-белой.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/LAB_01.jpg

К новому слою применяем фильтр Filter (Фильтр) > Stylize (Стилизация) > Glowing Edges (Свечение краев) с параметрами Edge Width (Ширина края) = 1, Edge Brigthness (Яркость края) = 14, Smoothness (Гладкость) = 3.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/LAB_02.jpg

К этому же слою применяем еще один фильтр – Filter (Фильтр) > Blur (Размытие) > Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с Radius (Радиус) = 0,5. Загружаем выделение – удерживая нажатой клавишу Ctrl кликаем по каналу Lightness copy.

http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/LAB_03.jpg

Переходим на слой Lightness и, не отменяя выделения, применяем фильтр Filter (Фильтр) > Sharpen (Резкость) > Unsharp Mask (Контурная резкость) с параметрами Amount = 400%, Raduis = 0,5 (зависит от конечного размера снимка), Threshold = 0 (всегда!). Снимаем выделение – Ctrl+D, и удаляем слой Lightness copy. После чего изображение снова возвращаем в пространство RGB.


Обогащенные опытом предыдущих преобразований вы уже в состоянии самостоятельно проанализировать, что происходило с изображением на каждом из этапов LAB-метода. Но он также не лишен недостатков. Во-первых, в этом методе используются два фильтра-преобразования, каждый из которых ухудшает качество картинки. Во-вторых, использования его требует склеивания всех слоев или удаления не принимающих в нем участия. В любом случае, это настолько большие и необратимые изменения, что многие фотографы просто на такое не могут согласиться. 
Самый главный вывод, который можно сделать из всей этой истории неутешителен: метода, который бы повышал резкость, не ухудшая других параметров изображения и уживался бы без проблем с иными корректировками картинки не существует. Один сплошной компромисс.
Автор: Игорь Ульман , источник  http://www.compartstudio.com/school/book/3-14/3-14.htm
 


14.02
15:43

На заметку.

Граждане, не умирающие до 60 лет, участвуют в заговоре по подрыву устойчивости нашей пенсионной системы.



Папки